在南加州大学(USC),艺术与设计教育始终强调创新与跨学科融合。得益于洛杉矶这片充满文化与创意生机的土壤,USC不仅坐拥全球领先的电影艺术学院和工程学院,其本科阶段的设计类教育也始终走在国际前沿。
在USC 人机交互、融合艺术、技术与商业创新、游戏与互动设计 这些专业始终可以激发学生的创造性思维与批判意识。对于渴望在科技与设计交叉领域探索自我、塑造未来的同学来说,USC 无疑是一片充满机遇的土壤。接下来,就让我们一起了解这些专业吧!
B.S. Arts, Technology and the Business of Innovation
南加州大学创新理学学士学位提供为期四年的学习课程,重点关注 技术、商业、以人为本的设计和沟通的交叉点 。
学院由以下交叉领域组成:
设计策略
创新业务
扩展现实
互动技术
变革性人工智能
产品创新
风险开发:由创新探索提供支持
理学学士学位共需要128个学分,其中核心52个学分,专业选修课36个学分,大学必修课40个学分。该学位让学生体验学院的大部分交叉领域,同时了解这些领域如何协同工作,激发新的想法、技术、企业和人道解决方案,从而产生有意义的影响。
课程核心涵盖 设计战略、创新业务、互动技术和产品创新 等领域。学生可以在学院内参加选修课,以培养他们的风险开发能力,为他们成功地将项目推向世界做好准备。
学院始终与行业龙头企业深度协同,将前沿产业需求融入人才培养体系,使学生能力与快速迭代的市场接轨。
近年来,USC的学生已成功获得苹果、安永、迪士尼、谷歌、英伟达、微软、特斯拉、华纳兄弟等知名企业的高含金量录用机会,涵盖实习、研究岗位及正式职位。
Bachelor in Science in Human Technology Interaction (BS HTI)
人类技术交互理学学士学位 (BS HTI) 是南加州大学 Iovine and Young Academy 学位。该学位为学生提供新兴技术全栈开发 (交互式人工智能、扩展现实、数据和决策系统、物联网和物理计算) 所需的多样化技能。毕业生能够与不同的利益相关者合作,制定和实施新颖的战略,以利用人类专业知识与新兴技术的相互作用的方式将新兴技术集成到产品和流程中,并促进人类专家绩效的提高和整体产品/流程创新。学生培养前端、后端和 API 开发的综合专业知识以及产品管理方面的补充技能。
申请条件:
申请截止时间:
11 月 1 日是一年级新生的 Early Action 申请截止日期。
1 月 10 日是一年级新生的常规决定申请截止日期。
入学要求:
鼓励申请人完成 AP 计算机科学和至少一门微积分课程。为了满足这一偏好,学生还应该参加 AP 考试并获得 4 或 5 分。
作品集:
学院期待看到你有创造力的表达、对实践性学习与动手制作的热情,能够提出原创想法并具备团队协作的能力。除必需的文书和自我介绍视频之外,我们也欢迎每一位申请人提交至多四份原创作品集,内容可涵盖 设计、科技、商业、艺术、科学或传播等领域 的项目案例。每一份作品都需注明标题、简要说明、学生在创作中承担的角色,以及所采用的设计或思维方法。
•视觉艺术与设计
•技术或科学
•基于时间的媒体
•商业投资
•原创提案视频
•书面材料
Game Development and Interactive Design (BFA)
游戏开发与交互设计美术学士(BFA)项目,由电影艺术学院设立,是一门为期四年的特色课程。该专业融合通识教育与专项技能培养,让学生在汲取游戏行业实战经验的体系下学习,不仅注重跨学科知识基础,也强调行业应用能力及团队协作完成项目。
学生将通过参与项目进行团队协作,锻炼合作精神与项目推进能力,从而更好地适应未来职场。专业课程与游戏产业紧密结合,为学生提供丰富的企业实习和行业项目参与机会,助力他们在实践中积累人脉资源、拓展职业网络。
本专业尤其适合对游戏开发完整环节——涵盖游戏机制、叙事设计、基础编程及美术呈现等领域有浓厚兴趣的同学。
课程设置
本科生在USC学习专业预科课程,包括通识教育要求。主要课程选自电影艺术学院的课程。该学位需要 128 个学分,其中专业至少需要 56 个学分。
申请条件
•个人陈述
•项目问题(必须以PDF格式上传,不超过两页) •作品集列表及作品集
•成绩单
•推荐信
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